Verbindung · Resonanz · Win-Win | TGS 2025: BESTAR erkundet gemeinsam mit globalen Partnern neue Wege für intelligente Interaktion
Die globale Spieleindustrie befindet sich in einem neuen, technologiegetriebenen Zyklus. Laut aktuellen Daten verzeichnete der chinesische Spielemarkt im ersten Halbjahr dieses Jahres ein Umsatzwachstum von 14,08 % im Vergleich zum Vorjahr und erreichte fast 679 Millionen Nutzer. Vor diesem Hintergrund rasanten Wachstums fand die Tokyo Game Show (TGS) 2025 – eine der drei weltweit führenden Spielemessen – vom 25. bis 28. September erfolgreich in der Makuhari Messe in Chiba, Japan, statt.

Die diesjährige TGS stellte mit 772 Ausstellern und insgesamt 4.083 Ständen einen neuen Rekord auf und war die größte Veranstaltung ihrer Geschichte. Als größte Gaming-Messe Asiens und eines der weltweit führenden Branchentreffen gilt die TGS seit Langem als Gradmesser für Innovationen in der Gaming-Technologie.

Die Ausstellungshalle war gut besucht, zahlreiche Unternehmen präsentierten ihre neuesten Technologien und Produkte. BESTAR hob seine Expertise in den Bereichen piezoelektrische Keramik, haptisches Feedback, gerichteter Schall und aktive Flüssigkeitskühlungssysteme für das Wärmemanagement hervor. Besonders die Technologie für haptisches Feedback stieß bei Branchenexperten auf großes Interesse.
Am Stand von BESTAR demonstrierten Ingenieure Geräte mit integrierten Haptikkomponenten, die ein subtiles und präzises Vibrationsfeedback liefern. Besucher konnten sich selbst davon überzeugen, wie die Technologie die Spielsteuerung und Interaktion durch nuancierte taktile Empfindungen verbessert.



Während der Messe zeigten Unternehmen wie Sony Interesse an den Haptic-Feedback-Lösungen von BESTAR und diskutierten mögliche Anwendungen in Gamecontrollern zur Verbesserung des haptischen Erlebnisses. Auch mehrere chinesische Hersteller von Gaming-Peripheriegeräten zeigten großes Interesse und untersuchten den Einsatz in Produkten wie Force-Feedback-Westen und virtuellen Tastaturen. Beispielsweise können hochpräzise Haptic-Punkte in Gaming-Westen Einschläge und Umwelteinflüsse im Spiel simulieren und so ein intensiveres Eintauchen in die Spielwelt ermöglichen. Virtuelle Tastaturen hingegen können das Gefühl des Drückens physischer Tasten nachbilden und das Eingabeerlebnis deutlich verbessern. Mit dem Aufstieg von VR/AR-Spielen gewinnt präzises haptisches Feedback rasant an Bedeutung.



Da die globale Spieleindustrie immer intensivere Spielerlebnisse anstrebt, revolutionieren innovative Haptic-Feedback-Technologien die taktile Interaktion mit beispielloser Präzision und Realismus. BESTAR wird auch weiterhin Innovationen im Bereich piezoelektrischer Haptic-Lösungen vorantreiben und deren Anwendungsmöglichkeiten erweitern, um wettbewerbsfähige Technologien auf dem Weltmarkt bereitzustellen und Spielern weltweit reichhaltigere und lebensechtere interaktive Erlebnisse zu ermöglichen.


